# WebSocket **FastAPI**でWebSocketが使用できます。 ## `WebSockets`のインストール まず `WebSockets`のインストールが必要です。
```console $ pip install websockets ---> 100% ```
## WebSocket クライアント ### 本番環境 本番環境では、React、Vue.js、Angularなどの最新のフレームワークで作成されたフロントエンドを使用しているでしょう。 そして、バックエンドとWebSocketを使用して通信するために、おそらくフロントエンドのユーティリティを使用することになるでしょう。 または、ネイティブコードでWebSocketバックエンドと直接通信するネイティブモバイルアプリケーションがあるかもしれません。 他にも、WebSocketのエンドポイントと通信する方法があるかもしれません。 --- ただし、この例では非常にシンプルなHTML文書といくつかのJavaScriptを、すべてソースコードの中に入れて使用することにします。 もちろん、これは最適な方法ではありませんし、本番環境で使うことはないでしょう。 本番環境では、上記の方法のいずれかの選択肢を採用することになるでしょう。 しかし、これはWebSocketのサーバーサイドに焦点を当て、実用的な例を示す最も簡単な方法です。 {* ../../docs_src/websockets/tutorial001.py hl[2,6:38,41:43] *} ## `websocket` を作成する **FastAPI** アプリケーションで、`websocket` を作成します。 {* ../../docs_src/websockets/tutorial001.py hl[1,46:47] *} /// note | 技術詳細 `from starlette.websockets import WebSocket` を使用しても構いません. **FastAPI** は開発者の利便性のために、同じ `WebSocket` を提供します。しかし、こちらはStarletteから直接提供されるものです。 /// ## メッセージの送受信 WebSocketルートでは、 `await` を使ってメッセージの送受信ができます。 {* ../../docs_src/websockets/tutorial001.py hl[48:52] *} バイナリやテキストデータ、JSONデータを送受信できます。 ## 試してみる ファイル名が `main.py` である場合、以下の方法でアプリケーションを実行します。
```console $ uvicorn main:app --reload INFO: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit) ```
ブラウザで http://127.0.0.1:8000 を開きます。 次のようなシンプルなページが表示されます。 入力ボックスにメッセージを入力して送信できます。 そして、 WebSocketを使用した**FastAPI**アプリケーションが応答します。 複数のメッセージを送信(および受信)できます。 そして、これらの通信はすべて同じWebSocket接続を使用します。 ## 依存関係 WebSocketエンドポイントでは、`fastapi` から以下をインポートして使用できます。 * `Depends` * `Security` * `Cookie` * `Header` * `Path` * `Query` これらは、他のFastAPI エンドポイント/*path operation* の場合と同じように機能します。 {* ../../docs_src/websockets/tutorial002.py hl[58:65,68:83] *} /// info | 情報 WebSocket で `HTTPException` を発生させることはあまり意味がありません。したがって、WebSocketの接続を直接閉じる方がよいでしょう。 クロージングコードは、仕様で定義された有効なコードの中から使用することができます。 将来的には、どこからでも `raise` できる `WebSocketException` が用意され、専用の例外ハンドラを追加できるようになる予定です。これは、Starlette の PR #527 に依存するものです。 /// ### 依存関係を用いてWebSocketsを試してみる ファイル名が `main.py` である場合、以下の方法でアプリケーションを実行します。
```console $ uvicorn main:app --reload INFO: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit) ```
ブラウザで http://127.0.0.1:8000 を開きます。 クライアントが設定できる項目は以下の通りです。 * パスで使用される「Item ID」 * クエリパラメータとして使用される「Token」 /// tip | 豆知識 クエリ `token` は依存パッケージによって処理されることに注意してください。 /// これにより、WebSocketに接続してメッセージを送受信できます。 ## 切断や複数クライアントへの対応 WebSocket接続が閉じられると、 `await websocket.receive_text()` は例外 `WebSocketDisconnect` を発生させ、この例のようにキャッチして処理することができます。 {* ../../docs_src/websockets/tutorial003.py hl[81:83] *} 試してみるには、 * いくつかのブラウザタブでアプリを開きます。 * それらのタブでメッセージを記入してください。 * そして、タブのうち1つを閉じてください。 これにより例外 `WebSocketDisconnect` が発生し、他のすべてのクライアントは次のようなメッセージを受信します。 ``` Client #1596980209979 left the chat ``` /// tip | 豆知識 上記のアプリは、複数の WebSocket 接続に対してメッセージを処理し、ブロードキャストする方法を示すための最小限のシンプルな例です。 しかし、すべての接続がメモリ内の単一のリストで処理されるため、プロセスの実行中にのみ機能し、単一のプロセスでのみ機能することに注意してください。 もしFastAPIと簡単に統合できて、RedisやPostgreSQLなどでサポートされている、より堅牢なものが必要なら、encode/broadcaster を確認してください。 /// ## その他のドキュメント オプションの詳細については、Starletteのドキュメントを確認してください。 * `WebSocket` クラス * クラスベースのWebSocket処理