diff --git a/docs/de/docs/advanced/websockets.md b/docs/de/docs/advanced/websockets.md
new file mode 100644
index 000000000..e5e6a9d01
--- /dev/null
+++ b/docs/de/docs/advanced/websockets.md
@@ -0,0 +1,224 @@
+# WebSockets
+
+Sie können WebSockets mit **FastAPI** verwenden.
+
+## `WebSockets` installieren
+
+Zuerst müssen Sie `WebSockets` installieren:
+
+
+
+```console
+$ pip install websockets
+
+---> 100%
+```
+
+
+
+## WebSockets-Client
+
+### In Produktion
+
+In Ihrem Produktionssystem haben Sie wahrscheinlich ein Frontend, das mit einem modernen Framework wie React, Vue.js oder Angular erstellt wurde.
+
+Und um über WebSockets mit Ihrem Backend zu kommunizieren, würden Sie wahrscheinlich die Werkzeuge Ihres Frontends verwenden.
+
+Oder Sie verfügen möglicherweise über eine native Mobile-Anwendung, die direkt in nativem Code mit Ihrem WebSocket-Backend kommuniziert.
+
+Oder Sie haben andere Möglichkeiten, mit dem WebSocket-Endpunkt zu kommunizieren.
+
+---
+
+Für dieses Beispiel verwenden wir jedoch ein sehr einfaches HTML-Dokument mit etwas JavaScript, alles in einem langen String.
+
+Das ist natürlich nicht optimal und man würde das nicht in der Produktion machen.
+
+In der Produktion hätten Sie eine der oben genannten Optionen.
+
+Aber es ist die einfachste Möglichkeit, sich auf die Serverseite von WebSockets zu konzentrieren und ein funktionierendes Beispiel zu haben:
+
+```Python hl_lines="2 6-38 41-43"
+{!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
+```
+
+## Einen `websocket` erstellen
+
+Erstellen Sie in Ihrer **FastAPI**-Anwendung einen `websocket`:
+
+```Python hl_lines="1 46-47"
+{!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
+```
+
+!!! note "Technische Details"
+ Sie können auch `from starlette.websockets import WebSocket` verwenden.
+
+ **FastAPI** stellt den gleichen `WebSocket` direkt zur Verfügung, als Annehmlichkeit für Sie, den Entwickler. Er kommt aber direkt von Starlette.
+
+## Nachrichten erwarten und Nachrichten senden
+
+In Ihrer WebSocket-Route können Sie Nachrichten `await`en und Nachrichten senden.
+
+```Python hl_lines="48-52"
+{!../../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
+```
+
+Sie können Binär-, Text- und JSON-Daten empfangen und senden.
+
+## Es ausprobieren
+
+Wenn Ihre Datei `main.py` heißt, führen Sie Ihre Anwendung so aus:
+
+
+
+```console
+$ uvicorn main:app --reload
+
+INFO: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
+```
+
+
+
+Öffnen Sie Ihren Browser unter http://127.0.0.1:8000.
+
+Sie sehen eine einfache Seite wie:
+
+
+
+Sie können Nachrichten in das Eingabefeld tippen und absenden:
+
+
+
+Und Ihre **FastAPI**-Anwendung mit WebSockets antwortet:
+
+
+
+Sie können viele Nachrichten senden (und empfangen):
+
+
+
+Und alle verwenden dieselbe WebSocket-Verbindung.
+
+## Verwendung von `Depends` und anderen
+
+In WebSocket-Endpunkten können Sie Folgendes aus `fastapi` importieren und verwenden:
+
+* `Depends`
+* `Security`
+* `Cookie`
+* `Header`
+* `Path`
+* `Query`
+
+Diese funktionieren auf die gleiche Weise wie für andere FastAPI-Endpunkte/*Pfadoperationen*:
+
+=== "Python 3.10+"
+
+ ```Python hl_lines="68-69 82"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial002_an_py310.py!}
+ ```
+
+=== "Python 3.9+"
+
+ ```Python hl_lines="68-69 82"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial002_an_py39.py!}
+ ```
+
+=== "Python 3.8+"
+
+ ```Python hl_lines="69-70 83"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial002_an.py!}
+ ```
+
+=== "Python 3.10+ nicht annotiert"
+
+ !!! tip "Tipp"
+ Bevorzugen Sie die `Annotated`-Version, falls möglich.
+
+ ```Python hl_lines="66-67 79"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial002_py310.py!}
+ ```
+
+=== "Python 3.8+ nicht annotiert"
+
+ !!! tip "Tipp"
+ Bevorzugen Sie die `Annotated`-Version, falls möglich.
+
+ ```Python hl_lines="68-69 81"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial002.py!}
+ ```
+
+!!! info
+ Da es sich um einen WebSocket handelt, macht es keinen Sinn, eine `HTTPException` auszulösen, stattdessen lösen wir eine `WebSocketException` aus.
+
+ Sie können einen „Closing“-Code verwenden, aus den gültigen Codes, die in der Spezifikation definiert sind.
+
+### WebSockets mit Abhängigkeiten ausprobieren
+
+Wenn Ihre Datei `main.py` heißt, führen Sie Ihre Anwendung mit Folgendem aus:
+
+
+
+```console
+$ uvicorn main:app --reload
+
+INFO: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
+```
+
+
+
+Öffnen Sie Ihren Browser unter http://127.0.0.1:8000.
+
+Dort können Sie einstellen:
+
+* Die „Item ID“, die im Pfad verwendet wird.
+* Das „Token“, das als Query-Parameter verwendet wird.
+
+!!! tip "Tipp"
+ Beachten Sie, dass der Query-„Token“ von einer Abhängigkeit verarbeitet wird.
+
+Damit können Sie den WebSocket verbinden und dann Nachrichten senden und empfangen:
+
+
+
+## Verbindungsabbrüche und mehreren Clients handhaben
+
+Wenn eine WebSocket-Verbindung geschlossen wird, löst `await websocket.receive_text()` eine `WebSocketDisconnect`-Exception aus, die Sie dann wie in folgendem Beispiel abfangen und behandeln können.
+
+=== "Python 3.9+"
+
+ ```Python hl_lines="79-81"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial003_py39.py!}
+ ```
+
+=== "Python 3.8+"
+
+ ```Python hl_lines="81-83"
+ {!> ../../../docs_src/websockets/tutorial003.py!}
+ ```
+
+Zum Ausprobieren:
+
+* Öffnen Sie die Anwendung mit mehreren Browser-Tabs.
+* Schreiben Sie Nachrichten in den Tabs.
+* Schließen Sie dann einen der Tabs.
+
+Das wird die Ausnahme `WebSocketDisconnect` auslösen und alle anderen Clients erhalten eine Nachricht wie:
+
+```
+Client #1596980209979 left the chat
+```
+
+!!! tip "Tipp"
+ Die obige Anwendung ist ein minimales und einfaches Beispiel, das zeigt, wie Nachrichten verarbeitet und an mehrere WebSocket-Verbindungen gesendet werden.
+
+ Beachten Sie jedoch, dass, da alles nur im Speicher in einer einzigen Liste verwaltet wird, es nur funktioniert, während der Prozess ausgeführt wird, und nur mit einem einzelnen Prozess.
+
+ Wenn Sie etwas benötigen, das sich leicht in FastAPI integrieren lässt, aber robuster ist und von Redis, PostgreSQL und anderen unterstützt wird, sehen Sie sich encode/broadcaster an.
+
+## Mehr Informationen
+
+Weitere Informationen zu Optionen finden Sie in der Dokumentation von Starlette:
+
+* Die `WebSocket`-Klasse.
+* Klassen-basierte Handhabung von WebSockets.