Карты фактов 13 и их исходники пропущеные через декомпилятор. maps - сами карты содержит последний билд из воркшопа, исходник, ссылку на воркшоп bspzip - декомпилятор scripts - скрипты steam - эпик гейм лаунчер КАК ЗАПУСТИТЬ КАРТУ В SourceFilmMaker: 1) заходишь в папку с тф ПОВТОРЮ С ТФ ПАПКА, НЕ С СФМ, а именно в: "E:\Games\Steam\steamapps\common\team fortress 2\bin" ЗАМЕТЬ, НЕ В "team fortress 2\tf\bin", а именно в "team fortress 2\bin", НЕ ПЕРЕПУТАЙ 2) копируешь в эту папку скрипт scripts/decompress.bat 3) в итоге у тебя должен быть скрипт примерно по такому пути: "E:\Games\Steam\steamapps\common\team fortress 2\bin\decompress.bat" 4) находишь где у тебя лежит карта с фактов в проводнике в формате bsp, копируешь ее в !!сфм!!, например "E:\Games\Steam\steamapps\common\SourceFilmmaker\game\usermod\maps\dacha_putina.bsp" 5) !!!ТУТ ВНИМАНИЕ НЕ ОБОСРИСЬ!!! в проводнике виндовс, ПЕРЕТАСКИВАЕШЬ РАНЕЕ СКОПИРОВАНУЮ КАРТУ НА СКРИПТ ТОЕСТЬ ПЕРЕТАСКИВАЕШЬ "E:\Games\Steam\steamapps\common\SourceFilmmaker\game\usermod\maps\dacha_putina.bsp" НА СКРИПТ "E:\Games\Steam\steamapps\common\team fortress 2\bin\decompress.bat" через пару секунд карта вырастит в обьеме в 4 раза и будет доступна для работы в сфм